US Forces

ความสามารถในการ scout

: so-so :

พอจะ recon ได้ด้วย major แต่ก็อาจต้องการผู้การช่วย

ความสามารถของทหาร

: so-so :

ทหารราบที่เล่นยากเป็นอันดับ 2 ของเกมไม่ได้ดีเด่อะไรเลยถ้าเทียบกับชาติอื่น

ความสามารถของยานเกราะเบา

: so-so :

มันไม่ได้ดีอะไรมาก แต่ก็ต้องใช้เพื่อกดเกมเยอรมันให้อยู่มัดด้วยความรวดเร็ว

ความสามารถของรถถัง

: so-so :

ไม่ได้ดีแต่ก็ไม่ได้แย่เมื่อเทียบกับชาติอื่น

ความสามารถของ

: so-so :

Tank Destroyed ไม่ได้ดีแต่ก็ไม่ได้แย่เมื่อเทียบกับชาติอื่น

ความสามารถของจรวดและปืนใหญ่

: so-so :

ถึงแม้จะมีปืนใหญ่ที่ดีที่สุดของเกม และรถจรวดที่ตายยาก แต่เพราะต้องใช้ผู้การในการเรียกจึงค่อนข้างบังคับพอสมควร

ความสามารถในการป้องกัน

: so-so :

มี fighting posistion กับระเบิด slow ที่ทำงานกับยานเกราะ ในการเสริมแนวป้องกันแต่ก็อาจไม่เพียงพอในบางครั้ง

อัตราการพื้นฟูเลือด

: so-so :

รถพยาบาลสามารถฟื้นฟูเลือดทหารหลายๆหน่วยพร้อมกันได้แต่อยู่ในระดับที่ช้า ซึงเราคงไม่อยากออกมาสองคันหรอก

Tech Tree

Build Order

Build Order สำหรับผู้เล่น ไว้ปูทางสำหรับกรณีที่ยังไม่รู้จะสร้างอะไรหรือออกยูนิตอะไรไปเล่นให้ทำตามไปก่อน แต่ Build Order ไม่จำเป็นต้องทำตามเสมอไปสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสถานการณ์ในเกมส์

ข้อดี

มีปืนกลที่ใช้ในการทั้งป้องกันแนวและการบุก มียานเกราะเบาใช้ในการกดเกมศัตรูได้ดี

ข้อเสีย

ในกรณีที่ยานเกราะเบาไม่สามารถกดเกมได้ดี ศัตรูจะออกรถถังมาก่อนทำให้เราอาจตายได้ ต้องการการ macro ยูนิตที่เก่ง เพราะนอกจากคุมทหารราบและยังต้องคุมยานเกราะให้ไม่ถูก snare ด้วย

ข้อดี

มี At gun ทำให้ในช่วง late game จะรับมือยานเกราะได้ดีกว่า ปืนสนามเป็นดาเมจที่ดีและจะยิงเก่งเวลาเจอศัตรูที่เน้น weapon team หรือ เกาะกำบัง M15 AA ที่สามารถยิง suppress ทหารศัตรูได้ง่าย

ข้อเสีย

core ยูนิตคือ M15 AA ซึงควบคุมยากเนื่องจากต้องถอยหลังตลอดเวลาถ้าเสียจะทำให้ทหารเดินเกมยากมาก มักมีปัญหาทหารราบเนื่องจากมีแค่ M15 AA ที่ suppress ได้ทำให้อาจถูก blob ฆ่าตายถ้าไม่ระวัง ต้องการการ macro ยูนิตที่เก่ง เพราะนอกจากคุมทหารราบและยังต้องคุมยานเกราะให้ไม่ถูก snare ด้วย

ข้อดี

ด้วย weapon team ทั้ง ปืนกลและ AT gun ทำให้สามารถวางแนวป้องกันได้อย่างดี การที่ไม่มียานเกราะทำให้ไม่จำเป็นต้องคุมยูนิตดีมากแค่รู้จังหวะเข้าและอย่าให้ wipe ก็เพียงพอแล้ว

ข้อเสีย

เนื่องจากมีแค่ทหารราบเท่านั้นซึงทำเกมได้ไม่ดีทำให้การดันแนวหรือทำเกมบุกค่อนข้างยากกว่า

ข้อดี

ใช้ในการเปิดเกม 4-4 ส่วนหลังจากนั้นจะเป็น tech อะไรก็แล้วแต่ mortar ใช้ในการยิง ทหารที่อยู่ในกำบังหรือยิง mg ทำให้สามารถเล่นแนวที่ชนกันได้ง่าย

ข้อเสีย

เนื่องจากเล่นในแนวชนทำให้ดาเมจส่วนใหญ่มาจาก mortar ในกรณีที่แนวหน้าหายก็อาจจะหายทั้งแนว ควรหลีกเลี่ยงไม่ให้ mg ยิง rifleman suppress แล้วต้อง retreat

ข้อดี

สามารถเล่นได้ในทุกโหมด โดยให้ path คอยดูศัตรูและให้ mortar ปืนสนาม หรือ Scots ในการยิงต้อน คุ้มกันด้วย Jackson ในการยิงยานเกราะทำให้ช่องว่างช่วง lategame นั้นน้อยมาก

ข้อเสีย

เนื่องจากจะดึงประสิทธิภาพดีที่สุดนั้นอาศัยการ macro อย่างมากทั้ง M15 AA Scots ทหารราบและอื่นๆ ทำให้ถ้าควบคุมไม่ดีและทำยูนิต wipe จะเป็นปัญหาได้

ผู้การที่ต้องใช้

Airborne Company

ข้อดี

จุดอ่อนและช่องว่างน้อยความยืดหยุ่นสูงทำให้สามารถรับมือกับสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้ มียูนิตสำหรับทำดาเมจที่ครบ

ข้อเสีย

ใช้ mp และเวลาในการออกยูนิตนานทำให้ถ้าดวนปืนกันหนักทหารตายมากอาจไม่มี mp มาออกยูนิตได้ ยังต้องการการ macro ยูนิตที่เก่ง เพราะนอกจากคุมทหารราบและยังต้องคุมยานเกราะให้ไม่ถูก snare ด้วย

ผู้การที่ต้องใช้

Airborne Company

ข้อดี

ใช้ mp และเวลาในการออกยูนิตที่น้อยกว่า Airborn Buildorder มีความยืดหยุ่นที่สูง มียูนิตสำหรับทำดาเมจที่ครบ

ข้อเสีย

เนื่องจากว่าไม่มี AT gun ทำให้ในช่วง lategame อาจมีปัญหาจากรถถัง และ ยังต้องการการ macro ยูนิตที่เก่ง เพราะนอกจากคุมทหารราบและยังต้องคุมยานเกราะให้ไม่ถูก snare ด้วย

ผู้การที่ต้องใช้

Recon Support Company

ข้อดี

หนึ่งในกลยุทธที่ไว้ใช้บดขยี้ okw ที่ดีที่สุดด้วย ทหารราบติด .30 ทำให้ใช้งานได้ง่ายประสิทธิภาพสูง M16 quardgun ในการกดเกมทหารราบศัตรูและ Sherman Calliope ในการทำลาย weapon team หรือจุด capm ศัตรู

ข้อเสีย

core ยูนิตคือ M16 quardgun ถึงจะควบคุมง่ายกว่าแต่ก็ยังต้องอาศัยทักษะในการควบคุม สกิลผู้การอื่นๆมักหวังพึงไม่ค่อยได้ และ ยังต้องการการ macro ยูนิตที่เก่ง เพราะนอกจากคุมทหารราบและยังต้องคุมยานเกราะให้ไม่ถูก snare ด้วย

ผู้การที่ต้องใช้

Tactical Support Company

ข้อดี

เหมาะแก่การเข้าป่าและเข้าเมืองเนื่องจากมีที่ให้ Assault Engineer และ Sherman 105 ให้เล่นตามมุมต่างๆ ซึง Assault Engineer ในช่วง 5 นาทีแรกเป็นตัวดาเมจที่ดีและ lategame Sherman 105 ก็ใช้ในการทะลวงแนวได้ดีเช่นกัน

ข้อเสีย

ไม่เหมาะเล่นที่โล่งอย่างแรง เนื่องจากทหารส่วนใหญ่ยิงระยะประชิด ช่วงกลางเกมจำเป็นต้องพึง weapon team มากเนื่องจากไม่มียานเกราะมาช่วงและ ทหารก็ไม่มีปืน และ Sherman 105 จะทำประสิทธิภาพได้ดีเมื่อมี 2 คันขึ้นไป ทำให้การสู้รถถังค่อนข้างแย่

ผู้การที่ต้องใช้

Armor Company

ข้อดี

รถ jeep ในการยึดธงและยิงมีดาเมจที่ดี รถครกที่เข้าออกแนวได้เร็วและ Cavalry Riflemen ติด barzooka ในการป้องกันยานเกราะที่อยู่หมัด

ข้อเสีย

ยูนิตคละหลายชนิดมากต้องการ macro ขึ้นสูงสุดในการเล่น และจุดอ่อนก็ยังมีมากอยู่เมื่อเทียบกับ path Scots Jackson

ผู้การที่ต้องใช้

Mechanized Company

ข้อดี

ปืนไฟใช้ในการเครียรอาคารหรือกำบัง M3 ในการเติมคนแนวหน้า E8 รถถังที่ยิงไกลและมองไกลทำให้ง่ายต่อการบุก

ข้อเสีย

rear ปืนไฟถ้าถูกยิงมักจะไปไม่ถึงตัว M3 นอกจากเติมคนแนวหน้าและทำประสิทธิภาพได้ตำทำให้อาจมีปัญหาจากทหารราบช่วงกลางเกม

ผู้การที่ต้องใช้

Rifle Company

ข้อดี

ความยืดหยุ่นสูงสูงมี weapons team ครบ ทำให้ตั้งรับได้ง่ายกว่า

ข้อเสีย

การดันเกมช่วงกลางเกมทำได้ยากเนื่องจากไม่มี light mek มาทำเกมจำมีแผนการเล่นเหมือน Wehrmacht มากกว่าแต่ยูนิตมีประสิทธิภาพตํ่ากว่า

ผู้การที่ต้องใช้

Rifle Company

ข้อดี

เก่งในการสู้ทั้งในเมืองและในป่ามี riflegrenade ในการยิงกำบังและระเบิดไฟในการเครียรอาคาร จรวดในการยิงทหารราบศัตรู ทำให้สามารถกำจัดทหารราบศัตรูได้โดยง่าย

ข้อเสีย

จำเป็นต้องมียูนิตที่หลากหลายชนิดจึงจะดึงประสิทธิภาพได้สูงสุดทำให้ต้องการการ macro สูง

ผู้การที่ต้องใช้

Urban Assault Company